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Brandish〜The Dark Revenant レビュー

PSP用ソフト「ブランディッシュ〜ダークレヴナント〜」のレビューです。

総合的な感想
やはり「ブランディッシュ」は面白かった。
というのが、ゲーム全体をやってみての感想でした。なかなかの良リメイクに仕上がっていたので、PC98版でファンになった私としては嬉しいというか、安心しました。世界観が壊れている事もなく、ファルコムのスタッフが「ブランディッシュ」というゲームを大事に扱っているというのが感じられました。

昨今の、アイテムコレクター用のやり込み要素とか映画のようなムービー演出とかキャラクターのセリフに声優が充てられていたりとか、そういうのは一切なくシンプルかつ硬派なゲームで、リメイクされてもそれは全く変わっていませんでした。リメイクというのは、あまりに変わってしまっては世界観が損なわれますから、そういう意味で良い形のリメイクだなと思います。
操作性に関しても、当初のマウス操作派にとっては少々戸惑いがありましたが、実際プレイしてみるとさほど困る事もなくうまく割り当てられてると思います。DSでタッチペンを使ってマウスのように・・・と思ったりしないでもないですが、それでは逆に面倒になっていたかもしれません。

もちろん、不満点も無い訳ではありません。
懐古主義と言われればそれまでなのかもしれませんが、リメイク作品だけにどうしても前と比べてしまうのは人間の悲しい性質です。とは言うものの、基本的に不満はあまりないんですよ。実は。無い訳じゃないけれど、特別声高にしてまで言うほどの事も無いかなと思うんですよね。そういう所が「良リメイク」といわれてる所以なのでしょうけど。

あえて挙げるとすれば、各所の壁に書いてあるヒントが分かりやすくなりすぎている場所がいくつかある所。たとえばCAVE1の宝箱10個地帯。98版の「欲深き者の墓場」は確かに分かりづらいです。でも、ブランディッシュ3で同様のトラップがありましたが、そこでは「盗人の礼儀」と書かれていました。あーいうのは、簡潔でありながらとても良いヒントだと思うんですよ。一言で書いてる所がなんだかカッコイイし。そういうのを使ってほしかったなぁ。今回のようなヒントの出し方は、ちょっと説明くさすぎるかなぁと(苦笑)
あと、これは98版からの不満でしたが、無限フレイムソードと村正刀の出現があまりにも遅すぎ(涙)村正刀とかwwwwあんなに遅かったら、もはやアジタカーハにしか使わないwwwww(98版の時はアジタカーハの後に取った記憶が・・・)という感じなので、なんだかもったいない・・・・・・ある意味で、わざとそういう風にしているのかもしれませんが。

しかし、現在のゲーム市場を考えると、あまりにも難しすぎると敬遠される傾向にはあるでしょうから(攻略本が出て当たり前みたいな雰囲気だし・・・)ヒントなどの難易度が下がるのはやむを得ないのかもしれません。

それにしても、難易度下がってるとは言うけれどそれはRUINSをやった時の印象で、TOWER後半あたりからは敵も強くなってきているのを感じたし、アレスの回転速度が遅くなったとか操作面での違いから戦術も変えなければならず、敵と戦う事に関する難易度はプラマイゼロくらいになってたんじゃないかと・・・

と、色々述べていますが、結論的としては「やっぱり楽しかった」の一言です。新作でゲームを買う事はあまりなかったりする私ですが、今回は新作で買って良かったなぁと思います。頑張ってお金貯めた甲斐があったよwww
過去の思い出は美化されてしまったりしますので、もしかしたら18年前にやった当時の自分だったから面白かったんじゃないか・・・と不安に思ったんですが、どうやら考えすぎだったみたいです。当時と精神性が変わってない=成長していないという事なのかもしれませんが(ぁ

おそらく、全国のブランディッシュファンみんなが思っている事だと思いますが、あえて言いたい事は・・・・・・


続編の2、3も出してください。


いや、ホント、マジでお願いします。
何をおいてでも買います。絶対。即予約します。
UMDが何枚組になろうが構いません(笑)
音楽についての感想

初回特典にもサウンドトラックがついてきたのでゆっくりと音楽を堪能することができました。というか堪能しています。PSPになった事で音楽も新アレンジになっていましたのでサウンドトラックの順番に感想をば。
全体的にはあまり不満ありません。98版ブランディッシュの時に出たアレンジサウンドトラックに比べるとずっと良いと思いましたよ!


<Brandish - The Dark Revenant -ORIGINAL SOUND TRACKより>


DISK 1

1.Tradition
OPに使われていた曲。98版のOP曲はロドリーゴ作「アランフエス協奏曲第二楽章」にそっくり過ぎたため差し替えられてしまったワケですが、個人的には別にこれはこれでいいかなと思います。確かにアランフェスの曲は神過ぎましたが・・・・・・
新しいヤツの方が、今回のリメイクの雰囲気に合う気がしないでもない。というか受け入れてます。普通に。

2.Opening short version
一番ぶったまげた(笑)のはコレ。
98版知らない人には普通なんだと思いますが、知ってる人は「エ ン デ ィ ン グ の 曲 か よ w」と噴いたに違いありません。でも、アップテンポの曲だからOPに合っていると思うんだ。うん。大胆な使い方したファルコムさんに脱帽。

3.Ruins
ゲームを始めるとまず一番最初に聴く事になるBGM。
これに関しては、アレンジ前の方が正直良かったかもと第一印象で思ったりしました。ステージ後半の頃にはこれで慣れましたが。やはりどうしても比較してしまうのですね。初めてプレイする人はそういう先入観が無いので別に何とも思わないと思います。
殺伐としたアレスの環境にそぐわないのんびりした曲調なので「このままここに住んでもいいかもねぇ」と思ってしまう(笑)

4.Shop
今回はお店の曲が統一されましたね。Shop2の雰囲気も嫌いじゃなかったので少しだけ残念でしたが、この曲は店に入った時に「あぁ、今は敵に襲われない・・・」と安心できる雰囲気の曲。アレンジにも違和感なく良かったと思います。

5. Ancient Satue
Ruins4で出てくる古代の彫像の曲。
曲としてはいい曲なのに、登場の出番あれだけでもったいないよね!と思っていたらタイトル画面にも使われていた件。陽の目を見てよかったね・・・・・・
FORTRESSってやっぱあのドラゴンの胎内なんでしょうね。きっと。

6.Dela Delon

どう見ても「デラ デロン」に読める件。そうでなくって。おなじみドーラ・ドロンさんの曲・・・・・・ですが、ごめん、今回のアレンジは少し不満だったよママン。ピアノじゃなくギターベースにして欲しかった。それくらいノリノリでも良かった。ちょっとおとなしすぎると思うんだわ。ドーラはそんな上品でおしとやかなキャラじゃないでしょう!(ぇ

7.Casino
98版でのShop2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
このノリ好きですわ。カジノの曲としても合っていて良かった。
思わず、ずっとカジノで頑張ってしまってその辺の屍と同じ末路になってしまいそう。

8.DINK
初ボスキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
このノリはいい!とてもいい!
出だしがパァーン!」って始まる所が特に好きです(変な所好きでごめんね・・・)

9.CRABDEVIL
この曲のアレンジに関しては、非常に良いと思いました。
いかにもボス戦らしい雰囲気漂ってました。何となくドラクエあたりで使われていても違和感がない気がする(笑)問題は、戦うのに忙しくて曲をまともに聴いているヒマがない事ですね。しかしそれでもBGMって雰囲気出すのに大事な要素ですものね。

10.Stage Clear
神曲キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!(キター3回目・・・)
ステージクリアと書いてるのに明るい雰囲気じゃないステージクリア(笑)
アレンジもしっとり感を増していて非常に良いです!!
このゲームを物語っている曲だと思います。

11.Tower
緊張感が増して良アレンジになっていたかと。
一つだけ不満点がありますが。
何かというと「カーン」という鐘の音がない事だ!(笑)
でも曲としてはいい曲になっていたと思います。
塔の荘厳さが出てる感じで、聴いていて飽きません。

12.HEADLESS
ブランディッシュ3大カッコイイ曲きた!!
(3つのうち1つ目はOpening short versionです)
出だしで何度も死んでイントロばっかり何度も聴かされている思い出があるため、イントロ聴いた瞬間にパッと反応してしまう・・・
アレンジされて、ますますかっこよくなったなぁと思います。

13 .RAKSHASA
今回はこのタイトル間違っていると思うんだ(苦笑)
肝心のラクシャーサは出てなくて「羅刹」というラクシャーサもどきに変わっているし、そもそもボスの手下だしwボスはゲートキーパーになっていました。
曲の雰囲気は自体は悪くないと思います。

14.Game Over
多くのユーザーが何度も聴かされ、特に初プレイなら多分100回は聴いたかもしれない曲。多分流れた瞬間に「また死んだよ・・・」とトラウマになりそうな曲。それがこの曲ですが、今回もやはりトラウマ曲でした。ちょっと柔らかくなって聴きやすくなったかな。98版はビクッとしたものですが。


DISK2

1.CAVE
管理人の苦手なCAVEのBGM。曲は好きです。
アレンジ版は、前半がインストゥメンタルな雰囲気で、途中から変調して一気に大河ドラマ的雰囲気な曲にwサビの部分が好きです。発売前のPVで聴いて、豪華になりすぎて噴いたくらいです。

2.DEARTHWIDOW
ブランディッシュにおける最も珍妙な曲(笑)でしたが、今回のアレンジは蜘蛛女のおどろおどろした感じが増していてそれでいてやっぱり珍妙な曲でよかった。でも、肝心な本番での戦いは一瞬で終わってしまいあまり聴けなかった・・・・・・。

3.NINJA-MASTER
どんな風にアレンジされたか一番興味があった曲でしたが、もっと和風なテイストにしてくれても良かったんじゃないか?と正直思いました。
どっちかというと、外人が日本の「ニンジャ」をイメージして作った、みたいな・・・
あれ?もしかしてそれが狙いか?まんまと罠にハマってる?

4.Dark Zone
怖かったダークゾーン。曲も怖そうで良いです。
この怖そうな曲と、カジノとのギャップがものすごくて笑えるwww
不安を誘う感じが増してたと思います。

5.FORTRESS
最終ステージの曲。
かっこよくなっててびっくり。98版の頃より好きになりました。
演奏が豪華www

6.LOBSTER
苦手なヤツktkr・・・・・・
曲も緊迫感増してました。
どっちかというとトラウマになりそうだw

7.AZITAKAHA
まるでラスボスといわんばかりの勢いの曲になりましたね!
アジタカーハの強さをうまく表現してくれていると思います。良アレンジ。
この静かに低くだが強い感じが何とも言えません。

8.GADOBISTALL
3大カッコイイ曲3曲目キタ━ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━!!
途中で、Traditionの曲が混じっているあたりに演出を感じましたね。
アジタカーハと違ってものすごく盛り上がっている曲。
何度も聴きたいが、ゲームでは何度も流したくない曲ですね(笑)

9.Ending1
地上に出た!という感動に震えるED曲。
基本ラインは変わってないけどキレイな仕上がりに。
この曲を聴いた瞬間、あぁようやく外に出られたのだなと素直に感動できました。
本当にありがとう!

10.Ending2
今回はTraditionがベースになってED2の曲が変わりました!
あれ、この曲良くね?変わった事に不満ないけど?
むしろ、しっとりめの曲調が余韻を漂わせてくれてていいと思いました。
私個人は、この曲が好きなのかもしれません。
でも、ちゃんとエンディングしてる感じだと思いますよ。

11.Result
98版でのディスクコピーの曲はきっとチュートリアルに使われるに違いない・・・と思っていたらやっぱり予想通り使ってくれていた!! 物語の雰囲気と全く関係ないようなノリノリで楽しい曲調(笑)ですが、やっぱりリメイクされてもそれは変わらなかった・・・w




おまけ



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